请制作一个可以在浏览器直接打开的单文件 HTML 动态示例，实现「打字机」（文字动画）。

视觉目标：文字按顺序逐个出现，带光标。
适用场景：聊天、故事开场、问题引入
输入素材：文字为「去见山海」，支持更换短标题，提供系统字体回退；不得把描边、渐变模拟说成真实三维字体。
实现要求：原生 JavaScript + Canvas 2D，画布 960×540，requestAnimationFrame 按秒驱动，循环周期 4.8 秒。支持暂停、重播，文字效果支持编辑文字。画布缩放时保持 16:9，不依赖框架、在线字体或 AI 接口。

效果边界：可直接生成。长句要留足读完的时间。

请按下列现有核心逻辑复现，并补齐共享变量与渲染初始化；需要精确复现时配合图鉴中的完整 HTML，不要只复制片段：
// type-7 · 打字机
// 摘自 textDemo(i, t)；依赖该函数的时间、画布及素材初始化。
// 完整可运行版本请切换「完整 HTML」。
if(i===7){const count=Math.min(chars.length,Math.floor(p*2.4*(chars.length+1)));const show=chars.slice(0,count).join('');ctx.fillText(show,W/2,H/2);if(Math.sin(t*9)>0){let ww=ctx.measureText(show).width;ctx.fillRect(W/2+ww/2+10,H/2-size*.46,4,size*.94)}
 }

// 每帧调用，t 的单位是秒：
clean();
textDemo(7, t);

交付完整可运行代码，解释可调参数；先确保上述效果，再调整速度、颜色或强度。检查循环首尾、暂停状态、图片载入失败和短标题可读性。