请制作一个可以在浏览器直接打开的单文件 HTML 动态示例，实现「旋转换场」（运动转场）。

视觉目标：画面旋转放大，同时切换照片。
适用场景：舞蹈、潮流、节奏短片
输入素材：使用两张高清照片，保持比例居中裁切，不拉伸画面。
实现要求：原生 JavaScript + Canvas 2D，画布 960×540，requestAnimationFrame 按秒驱动，循环周期 4.8 秒。支持暂停、重播，文字效果支持编辑文字。画布缩放时保持 16:9，不依赖框架、在线字体或 AI 接口。

效果边界：可直接用图片。适量使用，连续旋转会影响观看舒适度。

请按下列现有核心逻辑复现，并补齐共享变量与渲染初始化；需要精确复现时配合图鉴中的完整 HTML，不要只复制片段：
// fx-7 · 旋转换场
// 摘自 fx(i, t)；依赖该函数的时间、画布及素材初始化。
// 完整可运行版本请切换「完整 HTML」。
if(i===7){ctx.save();ctx.translate(W/2,H/2);ctx.rotate(Math.sin(p*Math.PI)*.5);ctx.scale(1+.55*Math.sin(p*Math.PI),1+.55*Math.sin(p*Math.PI));ctx.translate(-W/2,-H/2);ctx.globalAlpha=1-p;imageFit(a);ctx.globalAlpha=p;imageFit(b);ctx.restore();
 }

// 每帧调用，t 的单位是秒：
clean();
fx(7, t);

交付完整可运行代码，解释可调参数；先确保上述效果，再调整速度、颜色或强度。检查循环首尾、暂停状态、图片载入失败和短标题可读性。