请制作一个可以在浏览器直接打开的单文件 HTML 动态示例，实现「快速甩镜」（运动转场）。

视觉目标：画面快速横甩并带模糊，在运动中换景。
适用场景：运动、旅行、强节奏切换
输入素材：使用两张高清照片，保持比例居中裁切，不拉伸画面。
实现要求：原生 JavaScript + Canvas 2D，画布 960×540，requestAnimationFrame 按秒驱动，循环周期 4.8 秒。支持暂停、重播，文字效果支持编辑文字。画布缩放时保持 16:9，不依赖框架、在线字体或 AI 接口。

效果边界：照片可模拟。这里是后期画面位移和模糊；实拍甩镜还包含相机旋转与透视变化。

请按下列现有核心逻辑复现，并补齐共享变量与渲染初始化；需要精确复现时配合图鉴中的完整 HTML，不要只复制片段：
// fx-5 · 快速甩镜
// 摘自 fx(i, t)；依赖该函数的时间、画布及素材初始化。
// 完整可运行版本请切换「完整 HTML」。
if(i===5){const blur=Math.sin(p*Math.PI)*18;ctx.filter=`blur(${blur}px)`;imageFit(a,-p*W-24,-24,W+48,H+48);imageFit(b,W*(1-p)-24,-24,W+48,H+48);ctx.filter='none';
 }

// 每帧调用，t 的单位是秒：
clean();
fx(5, t);

交付完整可运行代码，解释可调参数；先确保上述效果，再调整速度、颜色或强度。检查循环首尾、暂停状态、图片载入失败和短标题可读性。